20080811 戰術與戰略的部署
作者: 大笨貓 日期: 2008-08-11 21:05
奧運已經開打啦! 許多比賽項目都在進行從32強開始往總決賽邁進.
很多個人賽的部份都是用三戰兩勝來取決進級名單.
看到各國選手在交鋒時, 不管個自是世界排名第幾名?
若過去沒有交戰過, 也不了解對方的狀況和作戰計劃.
大多第一戰會是互相追分的狀況. 幾乎差距都在一兩分內.
第二戰則比較有經驗和有好的作戰計劃的那一方,
會明顯開始把比數拉開在三至五分之間,
較弱的一方, 仍然繼續在後面努力的追著對方.
若到第三戰前, 雙方仍是一比一, 則第三戰雙方就會完全豁出去啦!
不容許對方有反攻的機會, 所以有經驗的老手加上好的作戰計劃的一方,
幾乎都可以用壓倒性的分數差距壓制對方反擊.
過程中看到真正的高手, 不一定是要一開始就全盤計劃擺出來應戰,
而是從彼此交鋒的過程中, 加上經驗值來判斷這個對手對自己的威脅程度?
要用什麼戰數戰略來佈署, 以期可以降低這類的威脅.
這是一個很好的兵法推演學習的機會.
老妹最近參加網路票選人氣活動, 對於其他參賽對手也是從旁觀察推敲.
希望可以從一些方式, 來了解其他人背後的真實能力在那?
反過頭來檢視自己是否有能力或其他方式反擊.
所以每一個競賽, 不要一開始就抱著非贏不可, 要能清楚了解彼此的能力.
透過合適的方式, 使自己有機會獲得最後的勝利.
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